Digital Game-based Learning
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2026-08-07
2026-08-14
| 更新时间 | 价格 |
|---|---|
| 2026-08-07 | 8,27 |
| 2026-08-08 | 9,99 |
| 2026-08-14 | 14,01 |
| 卖家 | Product price | Delivery | 总计 | 可用性 | Updated | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SP SpringerNatureLink Shop INT | 14,01 USD | 29,00 USD | 43,01 USD | 可购买 | 5 天前 | View offer |
| SP SpringerNatureLink Shop INT | 14,01 USD | free | 14,01 USD | 可购买 | 5 天前 | View offer |
| SP Springer Nature Author | 17,99 USD | 15,00 USD | 32,99 USD | 可购买 | 1 周前 | View offer |
| SP SpringerNatureLink Shop INT | 17,00 EUR | 25,00 EUR | 42,00 EUR | 可购买 | 5 天前 | View offer |
| VI VitalSource | 113,85 ZAR | free | 113,85 ZAR | 可购买 | 1 周前 | View offer |
价格和库存可能会有变动。 最后更新: 08.08.2026 04:17.
EAN
9783658375232
Springer Nature
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Dieses essential erläutert, wie Digital Game-based Learning zur Lern-Revolution der Digitalisierung beiträgt. Lehrende und Game-Designer erschaffen Lernwelten, in denen Lernende sich größtmöglichen Herausforderungen stellen, unbekannte Welten selbst erkunden, zielführende Lösungen entwickeln und dabei unvergessliche Lernerfahrungen machen. Hierbei werden analoge und digitale Kompetenzen entwickelt, welche nicht nur in Krisenzeiten und in virtuellen Welten essentiell sind, um komplexe Probleme zu lösen.