Digital Game-based Learning
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2026-08-07
2026-08-14
| Diperbarui Pada | Harga |
|---|---|
| 2026-08-07 | 8,27 |
| 2026-08-08 | 9,99 |
| 2026-08-14 | 14,01 |
| Penjual | Product price | Delivery | Total | Ketersediaan | Updated | |
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| SP SpringerNatureLink Shop INT | 14,01 USD | 29,00 USD | 43,01 USD | Tersedia | 1 hari yang lalu | View offer |
| SP SpringerNatureLink Shop INT | 14,01 USD | free | 14,01 USD | Tersedia | 1 hari yang lalu | View offer |
| SP Springer Nature Author | 17,99 USD | 15,00 USD | 32,99 USD | Tersedia | 1 minggu yang lalu | View offer |
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| VI VitalSource | 113,85 ZAR | free | 113,85 ZAR | Tersedia | 1 minggu yang lalu | View offer |
Harga dan ketersediaan dapat berubah. Terakhir Diperbarui: 08.08.2026 04:17.
EAN
9783658375232
Springer Nature
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Dieses essential erläutert, wie Digital Game-based Learning zur Lern-Revolution der Digitalisierung beiträgt. Lehrende und Game-Designer erschaffen Lernwelten, in denen Lernende sich größtmöglichen Herausforderungen stellen, unbekannte Welten selbst erkunden, zielführende Lösungen entwickeln und dabei unvergessliche Lernerfahrungen machen. Hierbei werden analoge und digitale Kompetenzen entwickelt, welche nicht nur in Krisenzeiten und in virtuellen Welten essentiell sind, um komplexe Probleme zu lösen.