Digital Game-based Learning
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2026-08-07
2026-08-14
| 更新日時 | 価格 |
|---|---|
| 2026-08-07 | 8,27 |
| 2026-08-08 | 9,99 |
| 2026-08-14 | 14,01 |
| 販売者 | Product price | Delivery | 合計 | 在庫状況 | Updated | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SP SpringerNatureLink Shop INT | 14,01 USD | 29,00 USD | 43,01 USD | 在庫あり | 13時間前 | View offer |
| SP SpringerNatureLink Shop INT | 14,01 USD | free | 14,01 USD | 在庫あり | 13時間前 | View offer |
| SP Springer Nature Author | 17,99 USD | 15,00 USD | 32,99 USD | 在庫あり | 6日前 | View offer |
| SP SpringerNatureLink Shop INT | 17,00 EUR | 25,00 EUR | 42,00 EUR | 在庫あり | 13時間前 | View offer |
| VI VitalSource | 113,85 ZAR | free | 113,85 ZAR | 在庫あり | 1週間前 | View offer |
価格や在庫状況は変更される場合があります。 最終更新: 08.08.2026 04:17.
EAN
9783658375232
Springer Nature
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Dieses essential erläutert, wie Digital Game-based Learning zur Lern-Revolution der Digitalisierung beiträgt. Lehrende und Game-Designer erschaffen Lernwelten, in denen Lernende sich größtmöglichen Herausforderungen stellen, unbekannte Welten selbst erkunden, zielführende Lösungen entwickeln und dabei unvergessliche Lernerfahrungen machen. Hierbei werden analoge und digitale Kompetenzen entwickelt, welche nicht nur in Krisenzeiten und in virtuellen Welten essentiell sind, um komplexe Probleme zu lösen.