Digital Game-based Learning
☆☆☆☆☆
(0 opinii)
Najniższa cena (z dostawą)
32,99 USD
Typowa cena17,21 PLN
Najniższa (90 dni)8,27 PLN
Liczba ofert3
Ostatnia aktualizacja5 dni temu
Historia ceny (90 dni)
Pełna historia
2026-08-07
2026-08-08
| Zaktualizowano | Cena |
|---|---|
| 2026-08-07 | 8,27 |
| 2026-08-08 | 9,99 |
| Sprzedawca | Cena produktu | Dostawa | Razem | Dostępność | Aktualizacja | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SP Springer Nature Author | 17,99 USD | 15,00 USD | 32,99 USD | Dostępny | 5 dni temu | Zobacz ofertę |
| SP SpringerNatureLink Shop INT | 17,00 EUR | 29,00 EUR | 46,00 EUR | Dostępny | 5 dni temu | Zobacz ofertę |
| VI VitalSource | 113,85 ZAR | 0 zł | 113,85 ZAR | Dostępny | 5 dni temu | Zobacz ofertę |
Ceny i dostępność mogą ulec zmianie. Ostatnia aktualizacja: 08.08.2026 04:17.
EAN
9783658375232
Springer Nature
0,0
☆☆☆☆☆
0 opinii
5★
0%
4★
0%
3★
0%
2★
0%
1★
0%
Opinie o produkcie
Brak opinii — bądź pierwszy!
Dieses essential erläutert, wie Digital Game-based Learning zur Lern-Revolution der Digitalisierung beiträgt. Lehrende und Game-Designer erschaffen Lernwelten, in denen Lernende sich größtmöglichen Herausforderungen stellen, unbekannte Welten selbst erkunden, zielführende Lösungen entwickeln und dabei unvergessliche Lernerfahrungen machen. Hierbei werden analoge und digitale Kompetenzen entwickelt, welche nicht nur in Krisenzeiten und in virtuellen Welten essentiell sind, um komplexe Probleme zu lösen.