Computergesteuerte Spielpartner
☆☆☆☆☆
(0 reviews)
Lowest price (incl. delivery)
4 806,00 JPY
Typical price715,54 PLN
Lowest (90 days)28,32 PLN
Offers3
Last updated1 hafta önce
Price history (90 days)
Full history
2026-08-08
2026-08-14
| Güncellenme Tarihi | Fiyat |
|---|---|
| 2026-08-08 | 28,32 |
| 2026-08-14 | 28,32 |
| Satıcı | Product price | Delivery | Toplam | Stok Durumu | Updated | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SP SpringerNatureLink Shop INT | 4 806,00 JPY | free | 4 806,00 JPY | Mevcut | 6 gün önce | View offer |
| SP Springer Nature Author | 4 806,00 JPY | 25,00 JPY | 4 831,00 JPY | Mevcut | 1 hafta önce | View offer |
| SP SpringerNatureLink Shop INT | 28,32 GBP | 15,00 GBP | 43,32 GBP | Mevcut | 1 hafta önce | View offer |
Fiyatlar ve stok durumu değişebilir. Son Güncelleme: 08.08.2026 23:06.
EAN
9783658048440
Springer Nature
0,0
☆☆☆☆☆
0 reviews
5★
0%
4★
0%
3★
0%
2★
0%
1★
0%
Product reviews
No reviews yet — be the first!
Die Auseinandersetzung mit Computerspielen bietet mehr als nur eine Beschäftigung mit vermeintlichen Vexierspielen zwischen Fiktionalität und Realität. Computerspiele laden dazu ein, über menschliche und künstliche Intelligenz nachzudenken und sie reizen zu Sondierungen über die Diagnose einer „Computergesellschaft“ an. Nicht zuletzt fordern die in ihnen präsentierten computergesteuerten Spielpartner dazu auf, an einer soziologischen Sozialtheorie zu arbeiten, die sich auch auf nicht-menschliche Entitäten einzustellen vermag. Doch der Blick auf den soziologischen Forschungsstand ernüchtert: Spiele im Allgemeinen und Computerspiele im Besonderen nehmen kaum die Beachtung ein, die ihnen etwa in den Diskursen der Massenmedien zukommt. Jonathan Harth widmet sich deshalb der Medienpraxis im Umgang mit computergesteuerten Spielpartnern. Es wird deutlich, dass menschliche Computerspieler von computergesteuerten Spielpartnern in unterschiedlichem Maße Trivialitäts- aber auch Personalitätsmerkmale erwarten.