Pricelists.org Pricelists.org เข้าสู่ระบบ สมัครสมาชิก

Geometry for Computer Graphics

☆☆☆☆☆ (0 reviews)
Show price history
Geometry for Computer Graphics
Lowest price (incl. delivery)
7 164,00 JPY
Typical price385,86 PLN
Lowest (90 days)44,99 PLN
Offers7
Last updated1 สัปดาห์ที่แล้ว
See best offer
Price history (90 days)
Full history
2026-08-08 2026-08-15
ประวัติราคา
อัปเดตเมื่อราคา
2026-08-0844,99
2026-08-1444,99
2026-08-1551,99
ผู้ขาย Product price Delivery รวม ความพร้อมจำหน่าย Updated
SP SpringerNatureLink Shop INT 7 149,00 JPY 15,00 JPY 7 164,00 JPY มีจำหน่าย 2 วันที่แล้ว View offer
SP Springer Nature Author 7 149,00 JPY 19,00 JPY 7 168,00 JPY มีจำหน่าย 1 สัปดาห์ที่แล้ว View offer
SP SpringerNatureLink Shop INT 49,99 USD 29,00 USD 78,99 USD มีจำหน่าย 3 วันที่แล้ว View offer
SP SpringerNatureLink Shop INT 54,99 USD 15,00 USD 69,99 USD มีจำหน่าย 3 วันที่แล้ว View offer
SP SpringerNatureLink Shop INT 54,99 USD 19,00 USD 73,99 USD มีจำหน่าย 3 วันที่แล้ว View offer
SP SpringerNatureLink Shop INT 54,99 USD free 54,99 USD มีจำหน่าย 3 วันที่แล้ว View offer
SP SpringerNatureLink Shop INT 59,00 EUR free 59,00 EUR มีจำหน่าย 3 วันที่แล้ว View offer

ราคาและความพร้อมจำหน่ายอาจมีการเปลี่ยนแปลง อัปเดตล่าสุด: 08.08.2026 23:12.

0,0
☆☆☆☆☆
0 reviews
5★ 0%
4★ 0%
3★ 0%
2★ 0%
1★ 0%

Product reviews

Rating
No reviews yet — be the first!
Geometry is the cornerstone of computer graphics and computer animation, and provides the framework and tools for solving problems in two and three dimensions. This may be in the form of describing simple shapes such as a circle, ellipse, or parabola, or complex problems such as rotating 3D objects about an arbitrary axis. Geometry for Computer Graphics draws together a wide variety of geometric information that will provide a sourcebook of facts, examples, and proofs for students, academics, researchers, and professional practitioners. The book is divided into 4 sections: the first summarizes hundreds of formulae used to solve 2D and 3D geometric problems. The second section places these formulae in context in the form of worked examples. The third provides the origin and proofs of these formulae, and communicates mathematical strategies for solving geometric problems. The last section is a glossary of terms used in geometry.

Similar products