Pricelists.org Pricelists.org Zaloguj się Załóż konto

Algorithms for Games

☆☆☆☆☆ (0 opinii)
Pokaż historię cen
Algorithms for Games
Najniższa cena (z dostawą)
7 178,00 JPY
Typowa cena449,38 PLN
Najniższa (90 dni)44,99 PLN
Liczba ofert7
Ostatnia aktualizacja1 tydzień temu
Zobacz najlepszą ofertę
Historia ceny (90 dni)
Pełna historia
2026-08-08 2026-08-15
Historia cen
ZaktualizowanoCena
2026-08-0849,99
2026-08-1444,99
2026-08-1551,99
Sprzedawca Cena produktu Dostawa Razem Dostępność Aktualizacja
SP SpringerNatureLink Shop INT 7 149,00 JPY 29,00 JPY 7 178,00 JPY Dostępny 2 dni temu Zobacz ofertę
SP Springer Nature Author 7 149,00 JPY 19,00 JPY 7 168,00 JPY Dostępny 1 tydzień temu Zobacz ofertę
SP SpringerNatureLink Shop INT 49,99 USD 29,00 USD 78,99 USD Dostępny 2 dni temu Zobacz ofertę
SP SpringerNatureLink Shop INT 49,99 USD 25,00 USD 74,99 USD Dostępny 2 dni temu Zobacz ofertę
SP SpringerNatureLink Shop INT 54,99 USD 0 zł 54,99 USD Dostępny 2 dni temu Zobacz ofertę
SP SpringerNatureLink Shop INT 54,99 USD 0 zł 54,99 USD Dostępny 2 dni temu Zobacz ofertę
SP SpringerNatureLink Shop INT 59,00 EUR 25,00 EUR 84,00 EUR Dostępny 2 dni temu Zobacz ofertę

Ceny i dostępność mogą ulec zmianie. Ostatnia aktualizacja: 08.08.2026 23:12.

0,0
☆☆☆☆☆
0 opinii
5★ 0%
4★ 0%
3★ 0%
2★ 0%
1★ 0%

Opinie o produkcie

Ocena
Brak opinii — bądź pierwszy!
Algorithms for Games aims to provide a concrete example of the programming of a two-person game with complete information, and to demonstrate some of the methods of solutions; to show the reader that it is profitable not to fear a search, but rather to undertake it in a rational fashion, make a proper estimate of the dimensions of the "catastrophe", and use all suitable means to keep it down to a reasonable size. The book is dedicated to the study of methods for limiting the extent of a search. The game programming problem is very well suited to the study of the search problem, and in general for multi-step solution processes. With this in mind, the book focuses on the programming of games as the best means of developing the ideas and methods presented. While many of the examples are related to chess, only an elementary knowledge of the game is needed.

Podobne produkty