Advanced Man-Machine Interaction
☆☆☆☆☆
(0 opinii)
Najniższa cena (z dostawą)
31 332,00 JPY
Typowa cena5 421,65 PLN
Najniższa (90 dni)227,76 PLN
Liczba ofert5
Ostatnia aktualizacja4 dni temu
Historia ceny (90 dni)
Pełna historia
2026-08-08
2026-08-15
| Zaktualizowano | Cena |
|---|---|
| 2026-08-08 | 227,76 |
| 2026-08-15 | 227,76 |
| Sprzedawca | Cena produktu | Dostawa | Razem | Dostępność | Aktualizacja | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SP SpringerNatureLink Shop INT | 31 317,00 JPY | 15,00 JPY | 31 332,00 JPY | Dostępny | 4 dni temu | Zobacz ofertę |
| SP Springer Nature Author | 31 317,00 JPY | 19,00 JPY | 31 336,00 JPY | Dostępny | 1 tydzień temu | Zobacz ofertę |
| SP SpringerNatureLink Shop INT | 239,00 USD | 0 zł | 239,00 USD | Dostępny | 4 dni temu | Zobacz ofertę |
| SP SpringerNatureLink Shop INT | 239,00 USD | 15,00 USD | 254,00 USD | Dostępny | 4 dni temu | Zobacz ofertę |
| SP SpringerNatureLink Shop INT | 292,57 EUR | 19,00 EUR | 311,57 EUR | Dostępny | 4 dni temu | Zobacz ofertę |
Ceny i dostępność mogą ulec zmianie. Ostatnia aktualizacja: 15.08.2026 07:28.
EAN
9783642445644
Springer Nature
0,0
☆☆☆☆☆
0 opinii
5★
0%
4★
0%
3★
0%
2★
0%
1★
0%
Opinie o produkcie
Brak opinii — bądź pierwszy!
Contemporary man-machine interfaces are increasingly characterized by multimodality, nonintrusiveness, context-sensitivity, adaptivity, and teleoperability. The implementation of such properties relies on novel techniques in felds such as, e.g., computer vision, speech technology, trainable classifiers, robotics, and virtual reality. This book puts special emphasis on technological aspects of advanced interface implementation. Furthermore it focuses on interface design and usability. For readers with a background in engineering and computer science, most chapters offer design guidelines and case studies, as well as a description of the functioning and limitations of the algorithms required for implementation. In addition, complementary code examples in C++ are given where appropriate. As a special feature the book is accompanied by two easy-to-handle software development environments, which offer access to extensive public domain software for computer vision, classification, and virtual reality. These environments also provide real-time access to peripheral components like, e.g., webcams or microphones, enabling hands-on experimentation and testing.