Vasco. Księga IV Chaillet Gilles____________
| Seller | Product price | Delivery | Total | Availability | Updated | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AL Allegro | 73,37 PLN | 15,00 PLN | 88,37 PLN | Available | 5 months ago | View offer |
Prices and availability may change. Last Updated: 22.07.2026 14:00.
Product reviews
Chaillet Gilles
_________________________________________________
- ISBN: 9788395392542
- Autor: Chaillet Gilles
- Wydawnictwo/Producent: Kurc
- Strony: 160
- Format: 21x29,7 cm
- Oprawa: twarda
- Rok wydania: 2019
Gilles Chaillet (1946-2011) francuski rysownik i scenarzysta zainspirowany historią i Italią stworzył postać sieneńczyka Vasco, przeżywającego przygody w połowie XIV stulecia. Był to okres kiedy rycerstwo wydawało swe ostatnie tchnienie, ale epoka renesansu jeszcze nie nadeszła. Rzeczywistymi panami średniowiecznej Europy byli mecenasi, kupcy i bankierzy jak Tolomeo Tolomei. Czując zmieniający się powiew wiatru historii angażuje swojego bratanka Vasco w intrygi polityczne i finansowe. Prawdziwe wydarzenia mieszają się z fikcją i przygodą. Vasco doskonale czuje się na dworach Italii, Francji i w krajach Lewantu. Przebywając w Persji Vasco próbuje odnaleźć księżniczkę Zofię. Następnie wikła się w skomplikowane spory dynastyczne pomiędzy Mongołami a Chińczykami.
Słynny holenderski kulturoznawca Johan Huizinga w książce Jesień średniowiecza opisał XIV i XV stulecie "nie tyle jako zapowiedź nadchodzącego renesansu, ale jako schyłek średniowiecza, jako wiek, w którym średniowieczne myślenie osiąga końcowe stadium swego żywota, na kształt drzewa o przejrzałych owocach, nie w pełni rozwijających się i rozwiniętych".
Gilles Chaillet doskonale przedstawia ówczesną kulturę i sposób bycia, ukazuje obyczaje, stosunek do sztuki, religii oraz umysłowość człowieka tamtych czasów. Dzięki ogromnej wiedzy odtwarza w rysunkach charakterystyczne elementy epoki. Niniejsza edycja zawiera trzy oryginalne albumy (Psy Bahrama Gura, Zakazane Królestwo, Książęta Czerwonego Miasta) oraz dodatki przybliżające kulisy pracy nad komiksem.