Unity Przewodnik Unity i C# Podstawy

Unity Przewodnik Unity i C# Podstawy

 Unity Przewodnik projektanta gier

  Mike Geig

Tłumacze: Górczyński Robert

Wydawca: Helion

Oprawa: Miękka

Format: 16.5x23.6cm

Liczba stron: 463

Rok wydania: 2019

Język wydania: polski

ISBN: 978-83-283-5786-0

EAN: 9788328357860

Za sukces gry komputerowej odpowiada nie tylko wciągająca fabuła. Niezwykle ważne są również strona wizualna, grywalność i poziom trudności - zbyt łatwa gra nie jest dla użytkownika wyzwaniem. Masz już projekt gry, która spełnia te warunki? Zatem potrzebujesz jeszcze tylko dobrego narzędzia do jej zbudowania. Takim narzędziem jest silnik Unity - zaawansowane środowisko do tworzenia gier 3D, prezentacji i animacji dla urządzeń stacjonarnych i mobilnych. Co istotne, wokół Unity jest skupiona ogromna społeczność pasjonatów, gotowa do niesienia pomocy początkującym.

Ta książka jest trzecim, uzupełnionym i zaktualizowanym wydaniem lubianego przewodnika, dzięki któremu błyskawicznie nauczysz się podstaw tworzenia gier w Unity. W ramach 24 lekcji, z których żadna nie powinna Ci zająć więcej niż godzinę, zapoznasz się z podstawami i zaawansowanymi technikami wykorzystywania silnika Unity. Znajdziesz tu przejrzyste instrukcje krok po kroku, wskazówki, praktyczne przykłady oraz ćwiczenia i quizy, dzięki którym utrwalisz nabytą wiedzę. Dowiesz się, jak korzystać z nowo udostępnionych w Unity narzędzi, między innymi do pisania 2D, jak używać maszyny stanów i czym jest nowa oś czasu. Bardzo ważnym elementem książki są lekcje dotyczące dopracowywania szczegółów oraz kompilacji całej gry.

W tej książce między innymi:

solidne wprowadzenie do silnika gier i edytora w Unity 2018

tworzenie światów, obiektów i programowanie zachowania postaci

implementacja intuicyjnych graficznych interfejsów użytkownika

sterowanie postacią gracza i symulowanie zjawisk fizycznych w grze

integracja dźwięku z akcją w grze

wykorzystywanie przyśpieszeniomierzy i ekranów dotykowych w urządzeniach mobilnych

Unity: jaką grę dziś zaprojektujesz?

O autorze

Mike Geig jest zarówno doświadczonym nauczycielem, jak i twórcą gier komputerowych, a obie profesje udaje mu się z powodzeniem łączyć. Obecnie prowadzi zajęcia z tworzenia i projektowania gier na Stark State College oraz w Cleveland Institute of Art. Zajmuje się również tworzeniem screencastów dla Unity Technologies i jest członkiem sekcji Unity Learn.

Unity i C# Podstawy programowania gier

Jacek Ross

Ross Ewa

ISBN: 978-83-283-4390-0

Wydawca: Helion

Oprawa: Miękka

Format: 16.0x24.0cm

Liczba stron: 176

Rok wydania: 2018

Opis

Zdobądź pracę marzeń — zostań programistą Unity!

Poznaj środowisko pracy

Naucz się tworzyć sceny

Buduj ciekawe projekty

Unity to zintegrowane środowisko umożliwiające tworzenie trójwymiarowych i dwuwymiarowych gier oraz różnego rodzaju interaktywnych treści, takich jak wizualizacje i animacje komputerowe. Wieloplatformowość rozwiązania, prostota używania, bogate funkcje, możliwość generowania materiałów prezentowanych na różnych urządzeniach oraz obsługa różnych języków skryptowych zadecydowały o niezwykłej popularności Unity i spowodowały, że to jeden z najczęściej wykorzystywanych silników gier komputerowych.

Jeśli marzysz o karierze twórcy gier, lecz obawiasz się, że nie uda Ci się opanować sztuki programowania, przekonaj się, że to wcale nie jest takie trudne! Dzięki tej książce sprawnie i pewnie wkroczysz w świat tworzenia gier komputerowych za pomocą języka C# w środowisku Unity. Szybko się dowiesz, co trzeba zrobić, aby opanować niezbędne podstawy. Za sprawą dobrze przemyślanych lekcji osiągniesz kolejne stopnie wtajemniczenia, a zadania i podpowiedzi umożliwią Ci utrwalenie swojej wiedzy i sprawdzenie jej w praktyce. Bez nadmiaru teorii i prosto do celu — właśnie tak nauczysz się Unity!

Instalacja i przegląd środowiska pracy

Podstawowe operacje i komponenty Unity

Tworzenie skryptów oraz kompilacja projektu

Inżynieria oprogramowania, procesy i dokumentacja

Podstawy programowania w języku C#

Typy danych i konstrukcje programistyczne

Debugowanie programu i używanie zewnętrznego kodu

Tworzenie gier z Unity? To nic trudnego!

Jacek Ross - ma wieloletnie doświadczenie w programowaniu i tworzeniu oprogramowania. Jest autorem popularnych książek na temat PHP i bezpiecznego programowania: PHP i HTML. Tworzenie dynamicznych stron , Bezpieczne programowanie. Aplikacje hakeroodporne i PHP5. Bezpieczne programowanie. Leksykon kieszonkowy. Kontakt: ejr.com.pl

Ewa Ross - blogerka, dziennikarka, autorka kursów. Ma doświadczenie menedżerskie. Prywatnie pasjonatka fotografii.

 

Kultura i rozrywka Książki i Komiksy Informatyka,internet

EAN: 09788328357860


Najniższa cena:

111 PLN

Idź do sklepu

Historia cen

Rodzaj Cena Zaktualizowano
Najwyższa cena 118.81 PLN 2026-02-10 18:52:10
Najniższa cena 118.81 PLN 2026-02-10 18:52:10

Oferty

Sprzedawca Cena Dostępność Strona internetowa
Allegro 111 PLN Dostępny Idź do sklepu

Ceny i dostępność mogą ulec zmianie. Ostatnia aktualizacja: 10.02.2026 18:52.