Pricelists.org Pricelists.org Zaloguj się Załóż konto

Numbers and Computers

☆☆☆☆☆ (0 opinii)
Pokaż historię cen
Numbers and Computers
Najniższa cena (z dostawą)
6 863,00 JPY
Typowa cena2 209,79 PLN
Najniższa (90 dni)51,35 PLN
Liczba ofert4
Ostatnia aktualizacja6 dni temu
Zobacz najlepszą ofertę
Historia ceny (90 dni)
Pełna historia
2026-08-08 2026-08-15
Historia cen
ZaktualizowanoCena
2026-08-0851,35
2026-08-1557,00
Sprzedawca Cena produktu Dostawa Razem Dostępność Aktualizacja
SP SpringerNatureLink Shop INT 6 863,00 JPY 0 zł 6 863,00 JPY Dostępny 6 dni temu Zobacz ofertę
SP Springer Nature Author 6 863,00 JPY 0 zł 6 863,00 JPY Dostępny 1 tydzień temu Zobacz ofertę
SP SpringerNatureLink Shop INT 51,35 USD 29,00 USD 80,35 USD Dostępny 6 dni temu Zobacz ofertę
SP SpringerNatureLink Shop INT 57,00 EUR 0 zł 57,00 EUR Dostępny 6 dni temu Zobacz ofertę

Ceny i dostępność mogą ulec zmianie. Ostatnia aktualizacja: 15.08.2026 00:57.

EAN 9783319505084
Springer Nature
0,0
☆☆☆☆☆
0 opinii
5★ 0%
4★ 0%
3★ 0%
2★ 0%
1★ 0%

Opinie o produkcie

Ocena
Brak opinii — bądź pierwszy!
This is a book about numbers and how those numbers are represented in and operated on by computers. It is crucial that developers understand this area because the numerical operations allowed by computers, and the limitations of those operations, especially in the area of floating point math, affect virtually everything people try to do with computers. This book aims to fill this gap by exploring, in sufficient but not overwhelming detail, just what it is that computers do with numbers. Divided into two parts, the first deals with standard representations of integers and floating point numbers, while the second examines several other number representations. Details are explained thoroughly, with clarity and specificity. Each chapter ends with a summary, recommendations, carefully selected references, and exercises to review the key points. Topics covered include interval arithmetic, fixed-point numbers, big integers and rational arithmetic. This new edition has three new chapters: Pitfalls of Floating-Point Numbers (and How to Avoid Them), Arbitrary Precision Floating Point, and Other Number Systems. This book is for anyone who develops software including software engineers, scientists, computer science students, engineering students and anyone who programs for fun.

Podobne produkty