Mobile Computing
☆☆☆☆☆
(0 opinii)
Najniższa cena (z dostawą)
6 013,00 JPY
Typowa cena394,51 PLN
Najniższa (90 dni)14,63 PLN
Liczba ofert3
Ostatnia aktualizacja22 godziny temu
Historia ceny (90 dni)
Pełna historia
2026-08-07
2026-08-08
| Zaktualizowano | Cena |
|---|---|
| 2026-08-07 | 14,63 |
| 2026-08-08 | 43,73 |
| Sprzedawca | Cena produktu | Dostawa | Razem | Dostępność | Aktualizacja | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SP Springer Nature Author | 6 013,00 JPY | 0 zł | 6 013,00 JPY | Dostępny | 4 godziny temu | Zobacz ofertę |
| SP SpringerNatureLink Shop INT | 46,25 EUR | 0 zł | 46,25 EUR | Dostępny | 18 godzin temu | Zobacz ofertę |
| VI VitalSource | 199,24 ZAR | 15,00 ZAR | 214,24 ZAR | Dostępny | 22 godziny temu | Zobacz ofertę |
Ceny i dostępność mogą ulec zmianie. Ostatnia aktualizacja: 08.08.2026 05:21.
EAN
9783662674123
Springer Nature
0,0
☆☆☆☆☆
0 opinii
5★
0%
4★
0%
3★
0%
2★
0%
1★
0%
Opinie o produkcie
Brak opinii — bądź pierwszy!
Über den Apple Store kann man zurzeit Millionen mobiler Anwendungen herunterladen. Die Einsatzmöglichkeiten sind vielfältig und die Bandbreite der Anwendungsszenarien bewegt sich von komplexen Computerspielen bis hin zu Geschäftsanwendungen. In den vergangenen Jahren wurden unterschiedliche Entwicklungsparadigmen bereitgestellt, die hinsichtlich verschiedener Aspekte wie zum Beispiel Plattformunabhängigkeit, Performanz, Kosten sowie dem Zugriff auf gerätespezifische, native Funktionen sowohl Vor- als auch Nachteile besitzen. Die Kapitel gehen didaktisch in die Breite und stellen die Entwicklungsparadigmen vor dem Hintergrund einer zentralen Fallstudie gegenüber. Es werden Techniken zur Entwicklung von mobilen Webanwendungen, hybriden Anwendungen, nativen Anwendungen für Android sowie Cross-Plattform-Anwendungen vorgestellt, ohne innerhalb eines Paradigmas zu sehr in die Tiefe zu gehen. Eine Ausnahme bildet das von Google bereitgestellte Flutter-Framework, das sowohl die Entwicklung auf Android- als auch iOS-Geräten unterstützt. Dieses Lehrbuch richtet sich an Studentinnen und Studenten, die bereits mit einer objektorientierten Programmiersprache vertraut sind und wesentliche Aspekte der Programmierung kennen und einen Einblick in das Mobile Computing erlangen möchten.