Hard Real-Time Computing Systems
☆☆☆☆☆
(0 opinii)
Najniższa cena (z dostawą)
14 871,00 JPY
Typowa cena2 580,00 PLN
Najniższa (90 dni)119,00 PLN
Liczba ofert3
Ostatnia aktualizacja1 tydzień temu
Historia ceny (90 dni)
Pełna historia
2026-08-08
2026-08-15
| Zaktualizowano | Cena |
|---|---|
| 2026-08-08 | 119,00 |
| 2026-08-15 | 122,50 |
| Sprzedawca | Cena produktu | Dostawa | Razem | Dostępność | Aktualizacja | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SP SpringerNatureLink Shop INT | 14 871,00 JPY | 0 zł | 14 871,00 JPY | Dostępny | 6 dni temu | Zobacz ofertę |
| SP Springer Nature Author | 14 871,00 JPY | 0 zł | 14 871,00 JPY | Dostępny | 1 tydzień temu | Zobacz ofertę |
| SP SpringerNatureLink Shop INT | 122,50 EUR | 0 zł | 122,50 EUR | Dostępny | 6 dni temu | Zobacz ofertę |
Ceny i dostępność mogą ulec zmianie. Ostatnia aktualizacja: 08.08.2026 23:26.
EAN
9781461406761
Springer Nature
0,0
☆☆☆☆☆
0 opinii
5★
0%
4★
0%
3★
0%
2★
0%
1★
0%
Opinie o produkcie
Brak opinii — bądź pierwszy!
This updated edition offers an indispensable exposition on real-time computing, with particular emphasis on predictable scheduling algorithms. It introduces the fundamental concepts of real-time computing, demonstrates the most significant results in the field, and provides the essential methodologies for designing predictable computing systems used to support time-critical control applications. Along with an in-depth guide to the available approaches for the implementation and analysis of real-time applications, this revised edition contains a close examination of recent developments in real-time systems, including limited preemptive scheduling, resource reservation techniques, overload handling algorithms, and adaptive scheduling techniques. This volume serves as a fundamental advanced-level textbook. Each chapter provides basic concepts, which are followed by algorithms, illustrated with concrete examples, figures and tables. Exercises and solutions are provided to enhance self-study, making this an excellent reference for those interested in real-time computing for designing and/or developing predictable control applications.