Pricelists.org Pricelists.org Zaloguj się Załóż konto

General-Purpose Graphics Processor Architectures

☆☆☆☆☆ (0 opinii)
Pokaż historię cen
General-Purpose Graphics Processor Architectures
Najniższa cena (z dostawą)
83,99 USD
Typowa cena55,62 PLN
Najniższa (90 dni)49,99 PLN
Liczba ofert6
Ostatnia aktualizacja1 tydzień temu
Zobacz najlepszą ofertę
Historia ceny (90 dni)
Pełna historia
2026-08-08 2026-08-15
Historia cen
ZaktualizowanoCena
2026-08-0854,99
2026-08-1449,99
2026-08-1558,84
Sprzedawca Cena produktu Dostawa Razem Dostępność Aktualizacja
SP SpringerNatureLink Shop INT 54,99 USD 29,00 USD 83,99 USD Dostępny 5 dni temu Zobacz ofertę
SP SpringerNatureLink Shop INT 54,99 USD 25,00 USD 79,99 USD Dostępny 5 dni temu Zobacz ofertę
SP SpringerNatureLink Shop INT 59,99 USD 15,00 USD 74,99 USD Dostępny 5 dni temu Zobacz ofertę
SP SpringerNatureLink Shop INT 59,99 USD 19,00 USD 78,99 USD Dostępny 5 dni temu Zobacz ofertę
SP Springer Nature Author 59,99 USD 0 zł 59,99 USD Dostępny 1 tydzień temu Zobacz ofertę
SP SpringerNatureLink Shop INT 58,84 EUR 0 zł 58,84 EUR Dostępny 5 dni temu Zobacz ofertę

Ceny i dostępność mogą ulec zmianie. Ostatnia aktualizacja: 08.08.2026 11:15.

0,0
☆☆☆☆☆
0 opinii
5★ 0%
4★ 0%
3★ 0%
2★ 0%
1★ 0%

Opinie o produkcie

Ocena
Brak opinii — bądź pierwszy!
Originally developed to support video games, graphics processor units (GPUs) are now increasingly used for general-purpose (non-graphics) applications ranging from machine learning to mining of cryptographic currencies. GPUs can achieve improved performance and efficiency versus central processing units (CPUs) by dedicating a larger fraction of hardware resources to computation. In addition, their general-purpose programmability makes contemporary GPUs appealing to software developers in comparison to domain-specific accelerators. This book provides an introduction to those interested in studying the architecture of GPUs that support general-purpose computing. It collects together information currently only found among a wide range of disparate sources. The authors led development of the GPGPU-Sim simulator widely used in academic research on GPU architectures. The first chapter of this book describes the basic hardware structure of GPUs and provides a brief overview of theirhistory. Chapter 2 provides a summary of GPU programming models relevant to the rest of the book. Chapter 3 explores the architecture of GPU compute cores. Chapter 4 explores the architecture of the GPU memory system. After describing the architecture of existing systems, Chapters 3 and 4 provide an overview of related research. Chapter 5 summarizes cross-cutting research impacting both the compute core and memory system. This book should provide a valuable resource for those wishing to understand the architecture of graphics processor units (GPUs) used for acceleration of general-purpose applications and to those who want to obtain an introduction to the rapidly growing body of research exploring how to improve the architecture of these GPUs.

Podobne produkty