Pricelists.org Pricelists.org Zaloguj się Załóż konto

Game Development Tool Essentials

☆☆☆☆☆ (0 opinii)
Pokaż historię cen
Game Development Tool Essentials
Najniższa cena (z dostawą)
6 447,00 JPY
Typowa cena337,36 PLN
Najniższa (90 dni)35,50 PLN
Liczba ofert3
Ostatnia aktualizacja21 godzin temu
Zobacz najlepszą ofertę
Sprzedawca Cena produktu Dostawa Razem Dostępność Aktualizacja
SP Springer Nature Author 6 428,00 JPY 19,00 JPY 6 447,00 JPY Dostępny 9 godzin temu Zobacz ofertę
VI VitalSource 46,00 EUR 0 zł 46,00 EUR Dostępny 1 dzień temu Zobacz ofertę
SP SpringerNatureLink Shop INT 60,12 EUR 19,00 EUR 79,12 EUR Dostępny 21 godzin temu Zobacz ofertę

Ceny i dostępność mogą ulec zmianie. Ostatnia aktualizacja: 08.08.2026 11:33.

EAN 9781430267003
Springer Nature
0,0
☆☆☆☆☆
0 opinii
5★ 0%
4★ 0%
3★ 0%
2★ 0%
1★ 0%

Opinie o produkcie

Ocena
Brak opinii — bądź pierwszy!
Game Development Tool Essentials provides must-have tips and tricks from industry professionals for strengthening and streamlining your game tools pipeline. Everyone knows the game tools pipeline is important, but in the current environment of shrinking budgets and increased time pressure, developers often have to settle for inefficient, ad hoc, messy pipelines.  This unique book will break you out of that cycle. The practical, expert insights contained within will enable you to work faster and more efficiently, so you can spend more time making cool things. Game Development Tool Essentials pools the knowledge and experience of working developers over four critical aspects of the game tools pipeline: asset and data management, geometry and models, Web tools, and programming. Within those sections, you will learn cutting-edge techniques on essential subjects such as COLLADA rendering, exporting and workflow; asset management and compiler architecture; and moving tools to the cloud. If you’re a game developer, you need Game Development Tool Essentials. Covers readily available tools and tools developers can build themselves. Presents 96 code samples, 81 illustrations, and end-of-chapter references. Special chapter on moving tools to the cloud.

Podobne produkty