Pricelists.org Pricelists.org Zaloguj się Załóż konto

Developing Turn-Based Multiplayer Games

☆☆☆☆☆ (0 opinii)
Pokaż historię cen
Developing Turn-Based Multiplayer Games
Najniższa cena (z dostawą)
4 018,00 JPY
Typowa cena1 164,28 PLN
Najniższa (90 dni)23,99 PLN
Liczba ofert2
Ostatnia aktualizacja17 godzin temu
Zobacz najlepszą ofertę
Sprzedawca Cena produktu Dostawa Razem Dostępność Aktualizacja
SP Springer Nature Author 4 003,00 JPY 15,00 JPY 4 018,00 JPY Dostępny 17 godzin temu Zobacz ofertę
SP SpringerNatureLink Shop INT 33,00 EUR 0 zł 33,00 EUR Dostępny 1 dzień temu Zobacz ofertę

Ceny i dostępność mogą ulec zmianie. Ostatnia aktualizacja: 08.08.2026 23:06.

EAN 9781484238615
Springer Nature
0,0
☆☆☆☆☆
0 opinii
5★ 0%
4★ 0%
3★ 0%
2★ 0%
1★ 0%

Opinie o produkcie

Ocena
Brak opinii — bądź pierwszy!
Create your first turn-based multiplayer game using GameMaker Studio 2’s built-in networking functions as well as using a simple NodeJS server. This book introduces you to the complexities of network programming and communication, where the focus will be on building the game from the ground up. You will start with a brief introduction to GameMaker Studio 2 and GML coding before diving into the essential principles of game design. Following this, you will go through an introductory section on NodeJS where you will learn how to create a server and send and receive data from it as well as integrating it with GameMaker Studio. You will then apply multiplayer gaming logic to your server and unlock multiplayer game features such as locating a player, syncing their data, and recording their session. What You Will Learn Discover the architecture of GameMaker Studio 2 Add new features to your game with NodeJS modules Integrate GameMaker Studio 2 with NodeJS Master GameMaker Studio 2's built-in networking functions Who This Book Is For GameMaker Studio users who want to understand how the networking components of GMS 2 work. Basic JavaScript knowledge is required.

Podobne produkty