Pricelists.org Pricelists.org Zaloguj się Załóż konto

Beginning Kinect Programming with the Microsoft Kinect SDK

☆☆☆☆☆ (0 opinii)
Pokaż historię cen
Beginning Kinect Programming with the Microsoft Kinect SDK
Najniższa cena (z dostawą)
5 147,00 JPY
Typowa cena606,05 PLN
Najniższa (90 dni)31,99 PLN
Liczba ofert3
Ostatnia aktualizacja1 tydzień temu
Zobacz najlepszą ofertę
Sprzedawca Cena produktu Dostawa Razem Dostępność Aktualizacja
SP SpringerNatureLink Shop INT 5 147,00 JPY 0 zł 5 147,00 JPY Dostępny 6 dni temu Zobacz ofertę
SP Springer Nature Author 5 147,00 JPY 0 zł 5 147,00 JPY Dostępny 1 tydzień temu Zobacz ofertę
SP SpringerNatureLink Shop INT 42,50 EUR 15,00 EUR 57,50 EUR Dostępny 1 tydzień temu Zobacz ofertę

Ceny i dostępność mogą ulec zmianie. Ostatnia aktualizacja: 08.08.2026 23:06.

EAN 9781430241058
Springer Nature
0,0
☆☆☆☆☆
0 opinii
5★ 0%
4★ 0%
3★ 0%
2★ 0%
1★ 0%

Opinie o produkcie

Ocena
Brak opinii — bądź pierwszy!
Beginning Kinect Programming with the Microsoft Kinect SDK gets you up and running developing Kinect applications for your PC using Microsoft tools and the official SDK. You will have a working Kinect program by the end of the first chapter! The following chapters will open up the secrets of three-dimensional vision, skeleton tracking, audio through the Kinect, and more. Examples illustrate the concepts in the form of simple games that react to your body movements. The result is a fun read that helps you learn one of the hottest technologies out there today. Beginning Kinect Programming with the Microsoft Kinect SDK also provides building blocks and ideas for mashing up the Kinect with other technologies to create art, interactive games, 3D models and enhanced office automation. You'll learn the fundamental code basic to almost all Kinect applications. You'll learn to integrate that code with other tools and manipulate data to create amazing Kinect applications. Beginning Kinect Programming with the Microsoft Kinect SDK is your gateway into the exciting world of three-dimensional, real-time computer interaction. Helps you create a proper development environment for Kinect applications. Covers the basics of three-dimensional vision, skeleton tracking, gesture recognition, and audio Provides fun examples that keep you engaged and learning

Podobne produkty