Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry
☆☆☆☆☆
(0 reviews)
Lowest price (incl. delivery)
44,64 PLN
Typical price32,15 PLN
Lowest (90 days)27,19 PLN
Offers7
Last updated1 month ago
Price history (90 days)
Full history
2026-07-23
2026-08-22
| Updated At | Price |
|---|---|
| 2026-07-23 | 27,39 |
| 2026-07-26 | 27,19 |
| 2026-08-05 | 28,99 |
| 2026-08-08 | 31,17 |
| 2026-08-09 | 31,17 |
| 2026-08-10 | 32,00 |
| 2026-08-12 | 31,99 |
| 2026-08-13 | 31,75 |
| 2026-08-14 | 32,49 |
| 2026-08-15 | 29,64 |
| 2026-08-16 | 32,58 |
| 2026-08-19 | 32,68 |
| 2026-08-22 | 32,33 |
| Seller | Product price | Delivery | Total | Availability | Updated | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Allegro.pl (PL) | Product price 29,64 PLN | Delivery 15,00 PLN | Total 44,64 PLN | Availability Available | Updated 3 weeks ago | View offer |
| Allegro.pl (PL) | Product price 32,00 PLN | Delivery 29,00 PLN | Total 61,00 PLN | Availability Available | Updated 3 weeks ago | View offer |
| Allegro.pl (PL) | Product price 32,33 PLN ▲ 1,8% | Delivery free | Total 32,33 PLN | Availability Available | Updated 3 weeks ago | View offer |
| …and 3 more variants from this seller (prices from 29,64 PLN to 33,21 PLN) | ||||||
| poczytaj.pl | Product price 41,43 PLN ▲ 4,2% | Delivery free | Total 41,43 PLN | Availability Available | Updated 3 weeks ago | View offer |
Prices and availability may change. Last Updated: 05.08.2026 16:47.
EAN
9788381292436
Sine Qua Non
Książki > Literatura > Publicystyka, wywiady, dokumenty
0,0
☆☆☆☆☆
0 reviews
5★
0%
4★
0%
3★
0%
2★
0%
1★
0%
Product reviews
No reviews yet — be the first!
Międzynarodowy bestseller! Jak powstają znane gry - Wiedźmin, Dragon Age, Stardew Valley, Destiny, Diablo Tworzenie gier komputerowych w dzisiejszych czasach jest często bardziej fascynujące niż efekt końcowy. Jason Schreier zabiera czytelników w niezwykłą podróż za kulisy przemysłu gier wideo, gdzie twórcą może być zespół 600 przepracowanych geeków lub jeden geniusz. Opisując artystyczne wyzwania stojące przed producentami, techniczne bariery, żądania graczy i pracę przypominającą robotę w korporacji, autor dochodzi do wniosku, że każda z gier jest swoistym cudem.To podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom otoczenia i stworzyć najlepszą grę, jaką tylko można sobie wyobrazić.Tworzenie gier wideo to jedna z najbardziej rozwijających i ekscytujących rzeczy, jakie robiłem w ciągu ostatnich dwóch dekad kariery. Wspaniała książka Jasona Schreiera oddaje zarówno podekscytowanie, jak i piekło towarzyszące temu procesowi. Oto wciągające, inteligentne spojrzenie za grubą (i niepotrzebnie tajemniczą) zasłonę skrywającą pasjonujący świat.Tom Bissell, autor książek o grach Gears of War, Uncharted i BattlefieldTak wiele problemów kulturowych sprowadza się do braku zrozumienia specyfiki rozwoju i tworzenia gier. Jason otwiera kluczowe drzwi w tym tajemniczym przemyśle.