Twórz własne gry komputerowe w Pythonie Sweigart
| Seller | Product price | Delivery | Total | Availability | Updated | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Allegro.pl | Product price 59,86 PLN | Delivery free | Total 59,86 PLN | Availability Available | Updated 1 month ago | View offer |
| Allegro.pl | Product price 60,15 PLN | Delivery 15,00 PLN | Total 75,15 PLN | Availability Available | Updated 1 month ago | View offer |
| Allegro.pl | Product price 60,47 PLN | Delivery 19,00 PLN | Total 79,47 PLN | Availability Available | Updated 1 month ago | View offer |
| …and 16 more variants from this seller (prices from 59,86 PLN to 82,00 PLN) | ||||||
| Allegro | Product price 68,38 PLN ▲ 4,2% | Delivery 19,00 PLN | Total 87,38 PLN | Availability Available | Updated 7 months ago | View offer |
Prices and availability may change. Last Updated: 15.08.2026 16:30.
Product reviews
Wydawnictwo: Wydawnictwo Naukowe PWN
ISBN: 978-83-01-19322-5
Tłumaczenie: Sikorski Witold, Baranowski Maciej
Format: 16.6x22.4
Liczba stron: 400
Oprawa: Miękka
Wydanie: 1, 2017 r.
Język: polski
NIE POPRZESTAWAJ NA GRANIU – ZACZNIJ PISAĆ WŁASNE GRY!
Z książki Twórz w języku Python własne gry komputerowe dowiesz się, jak tworzyć gry komputerowe w tym popularnym języku programowania. Nawet jeżeli jest to twoje pierwsze spotkanie z programowaniem.
Zaczniesz od klasycznych gier, takich jak Szubienica, Zgadywanka Liczbowa oraz Kółko i Krzyżyk, aby następnie zająć się pisaniem bardziej zaawansowanych programów: poszukiwania skarbów w trybie tekstowym i animowanej gry zręcznościowej z efektami dźwiękowymi. Jednocześnie poznasz najważniejsze pojęcia programistyczne i matematyczne, które pomogą ci wykonać kolejny krok w karierze programisty.
Nauczysz się, w jaki sposób:
· Łączyć pętle, zmienne i instrukcje związane z przepływem sterowania w prawdziwe, działające programy.
· Wybierać odpowiednie w struktury danych, takie jak listy, słowniki i krotki.
· Wzbogacać gry o grafikę i animacje za pomocą modułu pygame.
· Obsługiwać dane wprowadzane za pomocą klawiatury i myszy.
· Zaprogramować prostą sztuczną inteligencję, aby można było zagrać przeciwko komputerowi.
· Przekształcać komunikaty tekstowe na tajny kod za pomocą technik kryptograficznych.
· Debugować programy i wyłapywać najczęściej spotykane błędy.
Analizując wnikliwie kod wszystkich prezentowanych gier zdobędziesz solidne podstawy nie tylko w Pythonie, ale również w dziedzinie informatyki.
A może, wykorzystując ogromne możliwości Pythona, napiszesz swoją własną, oryginalną grę?