Open Gl Księga eksperta

Open Gl Księga eksperta

Książka nowa, lekko zagięte rogi i grzbiet, delikatnie przybrudzona i porysowana okładka, minimalne zabrudzenie stron,

OPENGL KSIĘGA EKSPERTA wyd.5

Autor: RICHARD WRIGHT, NICHOLAS HAEMEL, GRAHAM SELLERS, BENJAMIN LIPCHAK

Wydawnictwo: HELION

ISBN: 978-83-246-2976-3

688 stron

oprawa: twarda

Rok wydania: 2011

Po prawie dwudziestu latach na rynku biblioteka OpenGL jest dziś wiodącym API w dziedzinie programowania grafiki trójwymiarowej, gier 3D, wizualizacji, symulacji, modelowania naukowego, a nawet edytowania obrazów i filmów dwuwymiarowych. Swój sukces zawdzięcza nie tylko łatwości użycia, ale przede wszystkim kompatybilności z niemal wszystkimi platformami dostępnymi na rynku. Świetnie sprawdza się zarówno w komputerach PC z systemem Windows, jak i komputerach Mac, a także na stacjach uniksowych, w centrach rozrywki opartych o lokalizację, na najbardziej znanych konsolach do gier, w kieszonkowych grach elektronicznych, a nawet w oprzyrządowaniu lotniczym czy samochodowym. Nie bez znaczenia dla spopularyzowania tej biblioteki był także fakt, że można ją rozszerzać, dzięki czemu ma ona wszystkie zalety otwartego standardu, a dodatkowo można wzbogacać jej implementację o własne dodatki.

"OpenGL. Księga eksperta. Wydanie 5" to nowe, zaktualizowane (specyfikacja OpenGL 3.3) wydanie znanego podręcznika dla wszystkich programistów, bez względu na poziom ich zaawansowania. Książka ta stanowi wyczerpujący kurs tworzenia niesamowitych wizualizacji 3D, gier oraz wszelkiego rodzaju grafik. Dzięki niej nauczysz się pisać programy wykorzystujące bibliotekę OpenGL, konfigurować środowisko pracy do przetwarzania grafiki trójwymiarowej oraz tworzyć podstawowe obiekty, oświetlać je i cieniować. Następnie zgłębisz tajniki języka OpenGL Shading Language i zaczniesz sprawnie pisać własne programy, wprowadzać do nich rozmaite efekty wizualne oraz zwiększać ich wydajność. Poznasz wszystkie najnowsze techniki programowania przy użyciu biblioteki OpenGL, takie jak przekształcenia, nakładanie tekstur, cieniowanie, zaawansowane bufory czy zarządzanie geometrią. Przejdziesz także szczegółowy kurs programowania grafiki w urządzeniach iPhone, iPod touch oraz iPad!

Na naszych pozostałych ofertach setki książek w bardzo atrakcyjnych cenach - ZAPRASZAMY!

Kultura i rozrywka Książki i Komiksy Informatyka,internet

EAN: 09788324629763


Lowest Price:

65 PLN

Go to Store

Price History

Type Price Updated At
Highest Price 65 PLN 2026-02-11 09:59:33
Lowest Price 65 PLN 2026-02-11 09:59:33

Offers

Seller Price Availability Website
Allegro 65 PLN Available Go to Store

Prices and availability may change. Last Updated: 11.02.2026 09:59.